东京2017年8月1日 -- 索尼公司(下称索尼)今日公布2017财年第一季度(2017年4月1日至6月30日)业绩数字,如下:
截止到2017年6月30日的2017财年第一季度财报
2017财年第一季度,索尼公司销售收入与上年同比上升15.2%,为18,581亿日元(165.90亿美元)。销售收入增长的主要原因是:金融服务业务和半导体业务销售收入的增长。
营业利润方面,与上年同期相比增长了180.5%,为1576亿日元(14.07亿美元)。营业利润同比上升的主要原因是:半导体业务及影像产品及解决方案业务的利润改善。
游戏和网络服务业务销售收入同比增长5.4%, 至3,481亿日元。营业利润达177亿日元。这一增长主要由于包括网络销售在内的PlayStation®4(下称“PS4”)软件销售额的增加,以及PlayStation®VR的贡献,营业利润略有下降主要由于与上财年同期相比,在本财年第一财季没有发布贡献巨大利润的第一方游戏,同时PS4降价也对利润数据产生了一些影响。此外,汇率因素带来24亿日元的负面影响。
移动通讯业务销售收入与去年同期基本持平,为1,812亿日元,营业利润与去年同期相比提高771.3%,达到36亿日元。该业务的销售增长有赖于产品结构优化,而营业利润提高主要由于运营成本和研发费用的降低。
影像产品及解决方案(IP&S)业务 销售收入增加27.3%,为1,556亿日元。营业利润增长了209.1%为232亿日元。该项业务销售收入同比上升,一方面因为排除了去年同期熊本地震影响,另一方面相机和摄像机销售台数均有所增加,产品结构得以改善并向高附加价值型号转变。营业利润增长主要由于销售收入显著增加。
家庭娱乐及音频(HE&S)业务销售收入增加8.9%,至2,569亿日元,营业利润同比增长11.6%,达226亿日元。销售和利润的增长主要来自于高附加值型号带来的产品结构优化。
半导体业务销售收入为2,043亿日元,同比增长了41.4%。营业利润达554亿日元。销售收入和营业利润增长主要由于移动产品用影像传感器销售数量的大幅增长。此外,索尼电子华南有限公司股权转让及2016年熊本地震相关保险等所得也计入了本财季半导体业务的利润中。
影视业务销售同比收入增加12.3%至2,058亿日元,营业亏损为95亿日元。其销售收入增长及利润亏损减少主要来自于电视制作和媒体网络的销售额增加。电视制作销售大幅增长则由于包括《最后的大亨》和《风骚律师》在内的美国电视剧集的许可收入增加。此外,营业亏损主要由于以《蜘蛛侠:英雄归来》为首的本季度尚未发行电影的全球营销费用支出较高。
音乐业务销售同比增加18.8%至1,686亿日元,营业利润增长了91亿日元至250亿日元。销售收入和营业利润的大幅增长主要是由于视觉媒体和平台销售收入增加以及录制音乐销量的上升。 《命运/冠位指定》(手机游戏App)的强劲表现使得视觉媒体和平台销售额有所增加。录制音乐销售主要是由于数字流媒体的收入增加。 本季度最畅销的专辑包括哈里·斯泰尔斯的单飞专辑、乃木坂46的《自出生后第一次看见的梦想》和The Chainsmokers的《Memories ... Do Not Open》。
(本文译自英文原文,供参考)
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索尼公司是世界上民用及专业视听产品、游戏产品、通信产品、核心部件和信息技术等领域的先导之一。它在音乐、影视、电脑娱乐以及在线业务方面的成就也使其成为全球领先的电子和娱乐公司。公司在截止到2017年3月31日结束的2016财年,合并销售额达678.86亿美元。
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