2020.08.13

索尼国际教育携手树莓派发展STEAM教育和计算机科学教育

        日本,东京——索尼国际教育公司(下称:索尼国际教育 总裁: 礒津政明(Masaaki Isozu))今天宣布与树莓派(英文:Raspberry Pi,总部位于英国剑桥)达成协议,表示将合作开发和推广STEAM教育和计算机科学教育的一站式解决方案。

        在信息技术高度发展的时代,索尼国际教育提出需要开展旨在培养基本信息技术技能的“STEAM教育模式”,并强调了“计算思维”能力培养的重要性。“编程课堂”的教育模式从2020学年开始成为了日本小学的必选项,为了做好应对准备,索尼国际教育一直在提供相关的教育服务,如KOOV®︎*2(可编程教育机器人套件)和PROC®︎*3(动手型数字教育内容)。“5.0社会 *4是一个利用物联网、AI(人工智能)和大数据来创造新价值的社会,为追赶这一趋势,索尼国际教育将STEAM教育和计算机科学视为培养21世纪新技术人才的核心课程,这类人才往往能够在一个日益复杂的社会中,不断提升自己的思考、判断和表达能力,并且主动解决问题。

        树莓派基金会通过各种途径广泛参与了计算机科学教育的推广,比如提高编程教育意识,为教育工作者设计课程,以及管理相关社区等。树莓派(贸易)是基金会的全资子公司,他们开发并销售了一款名为“树莓派”的系列单板计算机,全球累计出货量超过3000万台。“树莓派”系列由树莓派基金会的创始人埃本·厄普顿(Eben Upto)研发,其宗旨是“了解事物如何运作是有价值的”,希望通过这一产品的研发为更多人提供低成本、易于编程的计算机,并将其应用于STEAM教育和计算机科学教育。

        这次商业合作旨在发挥双方的优势,共同传播STEAM教育和计算机科学教育,并通过结合索尼全球教育的教育软件和树莓派的电脑硬件,为创新型STEAM和计算机科学教育提供一站式解决方案。合作的主要目的是创造一种学习环境,让为未来社会所需的、无论任何学科的技能和知识都能以充满趣味且富有结构性的方式习得。针对首个项目,相关的组织正在为日本市场开发教育内容,该内容计划于2021财年发布,旨在为STEAM教育和计算机科学教育的全球发展做出贡献。

*1 STEAM代表科学(Science),技术(Technology),工程(Engineering),艺术(Art)和数学(Mathematics)。

*2 KOOV是一款可以用模块自由拼搭出各种“造型”,通过“编程”赋予作品各式“动作”,让孩子们边玩边学的可编程机器人教育套件,以发展他们的学习能力和创造能力。这是一种以“每个人创造自己的‘造型’”为概念的全球化教育套件,已经被引入中国、日本、美国。

*3 PROC是面向学生的动手型数字教育内容。在获得乐趣的同时,学生们可以使用一些编程手段学习计算机科学的概念。

*4 Society 5.0是指一种以人为本的社会,通过使用将网络空间(虚拟空间)和物理空间(真实空间)高度集成的系统,同时推动经济发展和解决社会问题。日本政府于2016年1月发布的第五期《科学技术基本计划》中首次提出这一概念。

*KOOV®︎ 与PROC®︎均为索尼国际教育公司注册商标。

*文章提到的其余公司和产品名称均为各自公司商标或注册商标。

(本文摘译自英文原文,供参考)

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