美国,加利福尼亚州,圣马特奥——索尼互动娱乐公司(下称:“SIE”)宣布,已就收购 Bungie, Inc.(下称:“Bungie”)达成最终协议,该公司是业界顶尖的独立视频游戏开发商和SIE长期的合作伙伴,创造出了许多在业内广受好评的独家游戏大作,包括《光环》和《命运》。 此次收购将使 SIE 能够获得 Bungie 世界级的现场游戏服务和技术专长,从而进一步推动 SIE 触达数十亿玩家的愿景。 Bungie 将继续独立运营,保持自主发行的能力,并在玩家选择的任何方式和任何场景下与他们连接。
Bungie 总部位于华盛顿州贝尔维尤,拥有 900 多名员工,以创造令人难忘、不断进化的游戏世界而著称,通过贯穿这些世界的卓越游戏体验,打造意义非凡的玩家社群。 目前,团队专注于大获成功的《命运2》的长期开发,拓展“命运宇宙”,打造未来IP的全新世界。 本次交易的总对价为 36 亿美元,包括购买价格和承诺的员工激励,并遵从惯例营运资金安排和其他调整。
“Bungie 创造并持续发展诸多风靡全球的独家视频游戏系列,通过将其价值观与人们分享游戏体验的愿望相结合,将全球数百万人连接在一起。”索尼集团公司董事长、总裁兼首席执行官 吉田宪一郎表示。 “作为我们‘用创意和力量感动世界’企业宗旨的一部分,我们将利用索尼集团的各种娱乐和技术资产来支持 Bungie 的进一步发展,提升其在全球各地,跨越多个平台和媒体创造经典游戏世界的能力。”
SIE 总裁兼首席执行官 Jim Ryan 表示:“自从《命运》系列推出以来,我们就与 Bungie 建立了紧密合作伙伴关系,我非常高兴能够欢迎Bungie正式加入 PlayStation 大家庭。这是我们将 PlayStation 的影响力扩大到更广泛受众战略中的重要一步。 我们充分理解 Bungie玩家社群对其开发工作室的重要性,并期待在他们保持独立并继续发展的过程中为他们提供支持。与 Bungie 一样,我们的社群是 PlayStation 基因的核心,我们将满怀热情,携手共进,继续为游戏玩家们打造最佳游戏场所。”
“在SIE身上,我们找到了这样一个合作伙伴,它给予我们完全支持并希望加速我们创造跨越几代人的、意义深远的娱乐体验的愿景,它同时珍视作为Bungie灵魂的创意独立性。” Bungie首席执行官兼董事长 Pete Parsons 表示。 “我们将继续追求‘一个统一的Bungie社群’的愿景,打造尊重社群发展的游戏,并在玩家选择的任何方式和任何场景下与他们连接。 Bungie 和 SIE 都相信,游戏世界只是我们 IP 的开始。 我们的原创宇宙具有巨大的潜力,在 SIE 的支持下,我们将推动 Bungie 成为一家致力于实现我们的创意愿景的全球多媒体娱乐公司。”
此次收购后,Bungie 将成为 SIE的独立子公司,由Pete Parsons领导下的董事会和Bungie 现管理团队进行运营。 该交易需满足一定的成交条件,包括监管部门的批准。
关于索尼互动娱乐
索尼互动娱乐 (SIE) 被公认为互动和数字娱乐领域的全球领导者,负责 PlayStation® 品牌以及系列产品和服务。 自 1994 年第一代 PlayStation 在日本推出以来,PlayStation 源源不断将创新推向市场。PlayStation 系列产品和服务包括 PlayStation®5、PlayStation®4、PlayStation®VR、PlayStation™Store、PlayStation®Plus、PlayStation™Now ,以及来自 PlayStation工作室广受好评的 PlayStation 游戏软件作品。 SIE 总部位于加利福尼亚州圣马特奥,是索尼集团公司的全资子公司,在加利福尼亚州、伦敦和东京设有全球办事处。
关于Bungie
Bungie 是一家位于华盛顿州贝尔维尤的视频游戏工作室,致力于创造充满希望的游戏世界,激发玩家社群的热情和他们终其一生的友谊。 三十多年来,Bungie 一直致力于实现这一愿景,创造了许多风靡全球的视频游戏系列作品,包括《马拉松》、《神话》、《光环》和《命运》。 Bungie 专注于开发“命运宇宙”的未来以及新的游戏世界。
*“PlayStation”、“PS5”、“PS4”和“DualSense”是SIE的注册商标或商标。所有其他商标均为其各自所有者的财产。
(本文译自英文乐动(中国)稿,供参考)
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索尼集团公司是世界上民用及专业视听产品、游戏产品、通信产品、核心部件和信息技术等领域的先导之一。它在音乐、影视、互动娱乐以及在线业务方面的成就也使其成为全球领先的创意娱乐公司。公司在截止到2021年3月31日结束的2020财年,合并销售额达89,994亿日元。
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