中国,上海——7月12日-14日,索尼在华综合性品牌活动“Sony Expo 2024” 以“创作无界”为主题,精彩亮相BilibiliWorld这一ACG(动画、漫画、游戏)文化盛会, Sony Expo展位与索尼集团成员、知名动画出品公司ANIPLEX展位、索尼影视IP主题展位三展联动,索尼在华研发的虚拟形象捕捉技术、电子系统、游戏、动画、电影的热门IP等多元业务首次联袂出展,旨在贴近创作者社群,以开放、交互、沉浸的设计为参观者提供新奇有趣的娱乐创意体验,全面展示索尼从内容创作到欣赏的全生态独特价值。索尼作为核心合作伙伴的文创音乐项目——悠如音乐(YURU MUSIC)首次展示其为听障人士最新开发的悠如乐器抱抱鼓(Hug Drum);索尼直营店与ANIPLEX出品动画《孤独摇滚!》的联名活动惊喜亮相,片中“纽带乐队”四名成员的Coser也在Sony Expo与ANIPLEX两大展位分别与粉丝进行全天的互动;更有各展位联动打卡集章抽奖等活动吸引广大粉丝排起长队驻足体验。
Sony Expo 2024展台
Sony Expo 2024展台人潮涌动
乐动网(下称:索尼中国)总裁吉田武司表示:“作为一家建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司,索尼拥有内容创作到欣赏的全生态价值。索尼作为一个由无数创作者组成的企业,始终致力于用技术赋能创意,贴近创作者,帮助他们实现梦想。在拥有无数才华横溢的创作者的中国,怀着一颗热忱之心,我们提出了‘激发灵感与热情,与追梦者共创感动’的在华发展愿景,并正坚定不移地践行这一承诺。这次Sony Expo首次亮相BilibiliWorld,将索尼的前沿产品、创新技术和精彩纷呈的娱乐内容带给了包括ACG创作者在内的广泛的创意社群。索尼正在全力推进其创意娱乐愿景的实现,包括IP创作、培养和旨在将IP拓展到特定边界之外的 “IP 360扩展”、构建帮助创作者以高质量和高效方式最大化其IP价值的技术平台,并推进业务和团队的多元化等等。我期待与中国的追梦者们,尤其是那些满怀热情的创作者朋友们,建立更加深厚的联系、携手共创,将更多灵感因索尼萌发并成为现实并走向世界,带来更多的美好与感动!我们希望成为中国创作者们最受信任和青睐的伙伴。”
此次Sony Expo 2024出展BilibiliWorld,从“创意视界”“灵感捕捉”“趣玩科技”三大板块,充分展示索尼如何作为一家建立在坚实技术基础之上的创意娱乐公司,充分赋能内容创作到欣赏的整个生态,助力创作者们激发灵感,实现梦想。
技术赋能创意,引领创作无界
展位核心区的电视墙“创意视界”不断变换主视觉与各类精彩视频,采用了索尼“防眩大师”系列商用显示器拼接,区别于传统显示面板,索尼“防眩大师”系列旗舰产品创新地应用了深黑抗反射涂层,同时融合了“防眩光”和“低反射”功能,通过索尼XR,X1画质芯片的加持,在有效减少屏幕眩光的同时,更能提升图像对比度、色彩、细节等画质表现,为商业用户在明亮的应用场景下带来高品质的体验。
“创意视界”播放“创作无界”主视觉
虚拟形象拍摄体验区是索尼中国研究院开发的虚拟形象捕捉解决方案,带来虚拟空间与现实世界结合的全新体验。观众可体验拍摄并创建自己的3D虚拟形象,并使用自己的虚拟形象,游玩互动游戏,体验自己成为游戏主角、通过索尼空间现实显示屏(SRD)观看自己与游戏角色的互动舞蹈和合影,并可下载分享。观众还可以通过SRD观看《孤独摇滚!》的3D影像,获得身临其境的体验。这一解决方案生成可供任意角度观看的三维内容,可为创作者提供使用3D虚拟形象进行创作的更多可能,比如可通过拍摄对影视演员进行3D建模,从而实现视觉特效;也可应用于手机端AR,以提供给移动端用户更加丰富和有趣的交互方式。
虚拟形象拍摄体验区
虚拟形象互动游戏
虚拟形象舞台
《孤独摇滚!》舞台拍摄区,由多台索尼轻便紧凑的全画幅、APS-C画幅微单以及索尼大光圈镜头为现场观众提供AI智能对焦以及创意直出滤镜,将为创作者带来更加轻松的影像体验,现场设置了人像拍摄体验区以及多机位直播区,可供观众体验索尼最新的影像产品,更有《孤独摇滚!》coser登场吸引粉丝热情互动。
《孤独摇滚!》coser互动
《孤独摇滚!》舞台拍摄区
在mocopi家用3D直播体验区,索尼便携动作捕捉产品mocopi带来家用3D直播方案,搭配Stretchsense动捕手套和warudo直播软件,实现全身3D直播体验。通常的动作捕捉需要设置了多个摄像机的工作室设施,以及穿着全身紧身衣或佩戴多个标记,而mocopi仅使用六个小型轻便的传感器和智能手机(搭配mocopi手机端应用程序),就可以轻松实现动作捕捉或VR(虚拟现实)的实时动捕数据输入。今年6月,索尼正式发布了mocopi PC应用程序及移动端Data Analyzer,为虚拟数字人相关创作者提供更专业的动捕工具, 赋能AIGC大模型。
观众现场体验mocopi家用3D直播
观众在mocopi家用3D直播体验区排队
悠如音乐(YURU MUSIC)致力于让每个人都能体验到演奏乐器的乐趣。在YURU MUSIC 区,两款已开发完成的悠如乐器超轻萨克斯(Ultra Light Saxophone)和抱抱鼓(Hug Drum)首次面向公众展出并提供现场体验,并在BilibiliWorld现场宣布了2024年悠如乐器创客马拉松中国赛正式启动,广泛号召“人人都可立刻上手弹奏的悠如乐器”的创作者。可爱的大福君也作为悠如音乐新一年的形象大使亮相现场。
观众现场体验悠如乐器超轻萨克斯
悠如乐器超轻萨克斯和抱抱鼓
娱乐科技共振,绽放IP魅力
PlayStation携手叠纸游戏带来《无限暖暖》PS5版本首次线下试玩体验。利用蕴藏在套装中的“奇想力”,探索风格各异的场景区域,挑战精巧构思的副本关卡;在电竞体验区,观众可在INZONE电竞系列上探索PlayStation高人气游戏《地平线 零之曙光™》,与主角埃洛伊并肩作战。
玩家试玩《无限暖暖》PS5版本
PlayStation游戏区
玩家试玩INZONE电竞系列产品
电竞体验区
在音频产品体验区,观众可使用索尼音频产品体验索尼音乐和索尼精选Hi-Res音乐App带来的《孤独摇滚!》动画原声带;感受ULT POWER SOUND澎湃低音系列具有张力的重低音震撼,以及Hi-Res音频的细腻音质和开阔声场。
音频产品体验区
观众体验ULT WEAR耳机
音频产品体验《孤独摇滚!》动画原声带
索尼集团成员ANIPLEX携《鬼灭之刃》、《孤独摇滚!》、《WIND BREAKER 防风铃》等多部人气作品周边第七次出展BilibiliWorld,这次除了精致手办模型展示以及电子产品体验专区,今夏开启的索尼直营店与《孤独摇滚!》的联名的专区也亮相ANIPLEX展位,打卡集章还可抽奖获赠《孤独摇滚!》动画明信片、“索尼×孤独摇滚!”联名冰箱贴或联名帆布包。
索尼直营店与《孤独摇滚!》联名专区
ANIPLEX展位
今年是索尼哥伦比亚电影公司成立100周年,索尼影视特别联合B站推出索尼电影《毒液》主题展区。展区内模拟了毒液实验室,参观者可以身临其境体验毒液“沾染”,发现自己“变身”毒液之后,再经过一番奋战才得以带着一份跌宕起伏的“毒液记忆“离开展区。同时展区还展示该系列影片的最新海报和片花,以及联动Sony Expo展台的打卡集章活动。
索尼电影《毒液》打卡专区
索尼影视IP主题展位
凝聚多元业务,与中国创作者同行
在中国市场深耕40余年,索尼始终坚持“用创意和科技的力量感动世界”的企业宗旨,以多元化的业务组合不断贴近和支持创作者,而创作的核心,在于用自己的作品去感动受众,这与索尼的企业宗旨天然相合。
近年来,索尼在中国不断携手合作伙伴在包括ACG的娱乐、电子系统等领域进行新布局、新探索,以期帮助中国的创作者们走向国际舞台,同时在中国市场获得更大发展,辐射和服务更加广阔的创作者人群。如索尼与上海合作伙伴“观池”打造的国内首家黑彩晶虚拟制作影棚,可以实现虚拟拍摄、实时渲染、动作捕捉等等内容创意制作需求,可广泛应用在游戏、动画、影视等等内容创作领域;索尼中国研究院主要研究方向之一是基于AI的人类行为理解和感知和基于AI的娱乐内容生成,其开发的部分AI技术已经应用于索尼全球市场,例如索尼手机和相机中的眼球追踪技术,助力更精准和高品质的影像创作;索尼互动娱乐(上海)有限公司主导的“中国之星计划”,支持中国游戏产业人才培养、促进中国原创精品游戏开发,七年多以来,该计划从数百个游戏中选拔了约30个优秀的主机游戏项目;ANIPLEX日本长期致力于与中国本土IP深化合作,近年也为不少优秀本土IP的出海提供了大力支持;索尼影视在合拍片和帮助中国本土影片出海上也一直在不断努力,近年来联合出品制作了动画电影佳作《许愿神龙》等,并获得了电影《你好,李焕英》的英文版翻拍权和电影《热辣滚烫》的全球发行权;索尼音乐与不同公司建立战略性合作,扩展其影响力,去年5月携手哔哩哔哩音乐推出“新世代音乐人计划”和联合厂牌BiNY,共同寻找优秀的音乐人与作品。
索尼坚信,技术与创意的结合将释放无限潜能,激发无限灵感。索尼将继续与中国创作者携手并进,共同探索技术赋能创意的无限可能,不断拓展创意边界,携手每一位创作者,为全世界的人们带去更多精彩纷呈的内容和沉浸式体验。
【参考资料】
Sony Expo 2024@BilibiliWorld
时间:2024年7月12日—14日
地点:上海·国家会展中心
Sony Expo展位:3H馆3A14
ANIPLEX展位:1.1H馆1A23
索尼影视IP主题展位:8.1H馆8A17
展会信息:https://www.sonystyle.com.cn/minisite/expo2024/index.html?cid=bw2024
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索尼集团公司是一家建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司,现运营六大业务板块:游戏与网络服务业务;音乐业务;影视业务;娱乐、技术及服务业务;影像与传感解决方案业务;金融服务业务。索尼的企业宗旨是“用创意和科技的力量感动世界”。公司在截止到2024年3月31日结束的2023财年,合并销售额达约837亿美元。
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