近日,索尼集团公司(下称:索尼)发布了《2024 年企业报告》(下称:《报告》),全面涵盖了公司的财务和非财务信息,并在其投资者关系网站(https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/strategy/)上进行了披露。
今年的《报告》是自 索尼2019 年开始发布以来的第六份企业报告,详细介绍了索尼从过去通过特丽珑电视和 Walkman® 等产品传递KANDO(感动)(Kando),到现在致力于创造KANDO(感动)的发展历程。报告还重点介绍了新的企业发展方向,例如索尼的长期愿景 “创意娱乐愿景”,阐述了索尼在未来十年的发展目标;以及 “索尼可持续发展愿景”,明确阐述了索尼面对各种可持续发展课题的方法。
专题——追溯索尼作为创意娱乐公司的发展历程
2024 财年,索尼开始实施第五个中期计划,主题是 “超越边界:最大化集团内部协同效应”。索尼将继续专注于实现集团内部协同效应的发展举措,以及游戏及网络服务业务(G&NS)、音乐(Music)和影视(Pictures)三大娱乐业务和影像及传感解决方案业务(I&SS)的中长期增长。2023 财年,三大娱乐业务和影像及传感解决方案业务占整个索尼集团销售收入的 68%。
索尼集团董事长兼首席执行官吉田宪一郎在企业报告中的寄语里解释了索尼以KANDO(感动)为核心的发展及其向创造的转变,目的是致力于KANDO(感动)。总裁、首席运营官兼首席财务官十时裕树的寄语回顾了截至上一财年的第四个中期计划,并介绍了第五个中期计划。然后,他解释了索尼的长期愿景 “创意娱乐愿景”(https://www.sony.com/en/SonyInfo/blog/2024/08/02/),该愿景概述了索尼在接下来的10 年所追求的世界观。
在高管寄语之后,进入专题 “索尼作为创意娱乐公司的发展历程”,专题通过数据回顾了索尼不断发展的娱乐业务的演变和外部商业环境的变化,然后重点介绍了三个引人注目的示例:动画、音乐和创作技术。
第一个示例是动画,概述了索尼通过娱乐业务之间的合作来最大化知识产权价值的努力,重点是索尼音乐娱乐(日本)公司的子公司 Aniplex 和 Crunchyroll(https://www.sony.com/en/SonyInfo/blog/2024/07/03/),后者是索尼影视娱乐公司(SPE)和 Aniplex 的合资企业,专门提供动画的 DTC(Direct to Customer 直接面向消费者)服务。
示例 1:动画专题:“索尼作为一家创意娱乐公司的演变”
第二个是音乐,总结了索尼音乐娱乐公司 (Sony Music Entertainment)在新兴市场向独立艺术家扩展服务所取得的成绩,以及索尼音乐发行公司(Sony Music Publishing)通过加强音乐目录建立的音乐IP的使用情况,并深入探讨了音乐业务本身的未来前景。
最后,第三个是创作技术,重点介绍了 Epic Games 的虚幻引擎等游戏引擎,并介绍了它们在视频内容制作中的使用示例。值得一提的是,它重点介绍了 SPE 的高级可视化设施 Torchlight (https://www.sony.com/en/SonyInfo/blog/2024/02/01/)和虚拟制作拍摄技术,同时展示了在制作过程中使用这些技术的一系列著名作品。
此外,在专题的最后一页,还有索尼常务副总裁兼首席战略官御供俊元的寄语,他介绍了自己作为首席战略官的使命以及索尼的业务发展方向。他还举例强调了索尼的优势,其中包括索尼跨度甚广的技术和专业性,从制作内容到提供引人入胜的体验。
根据“索尼的可持续发展愿景”构建可持续发展
《报告》的主要变化之一是可持续发展部分的框架。为了明确阐述索尼集团解决各种可持续发展问题的前进方向,索尼在 2023 财年制定了可持续发展愿景,目标是 “创造一个充满感动的世界,连接下一代”。在《报告》中,根据这一愿景确定的 “人”、“社会 ”和 “地球 ”三个视角的活动方向,举例介绍了索尼的相关举措。在 “人 ”的部分,选取了支持艺术家和创作者以及提高无障碍性的举措;在 “社会 ”的部分,选取了负责任的AI举措;在 “地球 ”的部分,选取了在整个价值链中应对气候变化的举措。
有关索尼可持续发展的更多信息,请参阅 2024 年 8 月 30 日发布的《2024 年可持续发展报告》(https://www.sony.com/en/SonyInfo/csr_report/),该报告全面涵盖了非财务信息。
可持续发展部分的“人”的部分的页面
《报告》每年都会在索尼内部和外部就其内容和信息披露进行讨论和对话的基础上发布。与2023年报告(https://www.sony.com/en/SonyInfo/blog/2023/08/25/)相比,今年还增加了图表和照片的数量,使报告更具创意。此外,从今年开始发布全面改为线上,并改变了页面布局,添加了互动功能,读者可以通过点击嵌入文本中的链接,进入《报告》的其他页面或外部网站,获取更多详细信息。索尼正计划增加《报告》的无障碍功能,如图表的文字转语音功能。
索尼的企业宗旨是 “用创意和科技的力量感动世界”,《报告》基于这一宗旨,立足长远,以 “KANDO(感动)”和 “人 ”为中心,与广大利益相关者分享索尼的经营方针和业务战略,以及为创造价值而采取的各种举措的进展情况。请阅读呈现了“当下”索尼的《报告》。
2024 年企业报告概览
・索尼的企业宗旨和价值观
・索尼的企业定位
・首席执行官寄语
・首席运营官、首席财务官寄语
・专题: 索尼作为创意娱乐公司的发展历程
・价值创造模式
・价值创造
・研发 / 首席技术官寄语
・员工 / 人力资源负责人寄语
・可持续发展
・财务重点
・各业务的特点
・各业务的价值创造
・公司治理
・集团信息