2023年7月15日,索尼toio™创意机器人套件提供技术支持的2022-2023学年全国中小学信息技术创新与实践大赛(Novelty Originality Creativity,下称:NOC大赛) 人工智能赛道“创索未来”赛项决赛在鹿城包头国际会展中心举办。今年是“创索未来”赛项首次被纳入NOC系列赛事,索尼toio™以技术支持单位的身份加入NOC大赛,依托业界领先的技术水准、STEAM教育领域的前沿产品和解决方案让更多的青少年以更加智能、高技术且极富趣味的方式进行编程创意,合力开拓,提升综合素养。
toio™标识
索尼集团从创立之初就十分关注青少年儿童的教育发展,以“激发孩子的好奇心及自主学习能力”为己任。toio™创意机器人套件是由索尼集团自主研发的一款可以激发创意灵感的机器人玩教具产品。
NOC大赛 现场图
“创索未来”赛项自报名启动以来,便受到行业各界人士的高度关注,全国各地的中小学学生踊跃报名参加,赛事热度一路持续飙升!在比赛中,选手们需要共同协作,基于toio™核心Q宝,使用可视化编程工具,编写程序指令完成赛道图上的指定任务,考验选手的团队协作力、统筹规划力、动手能力和专注力。最终,将依照选手完成任务情况计算积分,进行奖项评选。
“创索未来”比赛画面1
“创索未来”比赛画面2
“创索未来”比赛画面3
“创索未来”比赛画面4
以索尼toio™为核心,索尼持续发力儿童STEAM和编程学习。7月13日,索尼推出了以 toio™为核心的、体系化的toio™教育教学解决方案,能够覆盖从幼儿园至成人各年龄段的无屏编程、可视化编程和文本编程学习。
除之前提供的“toio.js”库和“toio SDK for Unity”外,toio™新推出了官方的“toio.Python”库供编程爱好者和开发者使用,支持运用Python语言控制toio™核心Q宝,从而实现便利的运动、感知和交互。索尼期待toio™可以成为更多儿童学习Python的方式之一,在今后的NOC赛场上,参赛者可以使用toio.Python实现更多想法,在有趣的探索旅程中收获更丰富的编程知识,培养计算机思维。
toio™核心Q宝技术参数公开,支持使用Python操作Q宝 (图1)
toio™核心Q宝技术参数公开,支持使用Python操作Q宝 (图2)
NOC大赛作为教育部白名单赛事,自2002年启动以来,十余年遵循教育教学规律和青少年成长规律,通过赛事活动发现和培养具有科技创新意识和实践能力的人才,受到广大师生的积极参与和好评。本次“创索未来”赛项总决赛共有来自全国22个省市赛的121组入围,其中低年级62组,高年级59组,万众瞩目下,热爱科技的青少年们上演了一场又一场激动人心的比赛,展现了自己的智慧与风采。
未来,索尼将持续完善toio™教育解决方案和主题套件,积极融入本土科技教育生态,继续为NOC大赛的人工智能赛道“创索未来”赛项提供技术支持,助推前沿教育科技发展,激发青少年儿童的好奇心和创新力,陪伴青少年儿童成长。
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关于索尼(中国)教育事业部:索尼(中国)教育事业部成立于2017年,旨在以索尼前沿技术及其在教育领域的长期探索经验,为中国的消费者及行业客户提供包括硬件、课程、平台服务等在内的综合教育解决方案,为培养能够发挥跨领域创造力的人才,以及能够创造多元化优势社会的人才做出贡献,目前主推产品有KOOV、toio™等。同时秉承“为了下一代”的索尼集团企业社会责任理念,索尼(中国)教育事业部正通过独具特色的公益项目持续助力中国教育行业创新升级。
关于KOOV:KOOV®是一款可以用模块自由拼搭出各种“造型”,通过“编程”赋予作品各式“动作”,让孩子们边玩边学的可编程机器人教育套件,以发展他们的学习能力和创造能力。这是一种以“每个人创造自己的‘造型’”为概念的全球化教育套件,已经被引入中国、日本、美国。
关于toio™:toio™是一款可以激发创意灵感的机器人玩教具产品,通过创造与真实世界的互动情景,旨在打造从儿童到成人阶段的互动娱乐体验。一方面,toio™可以通过与多元化的专用主题搭配,以寓教于乐的方式培养孩子的好奇探索精神、逻辑思维和创造力。另一方面,toio™具有出色的开放性和可塑性,能够与积木和玩具相结合,创造自己的玩法,启发设计灵感;也能够为编程初学者、进阶用户甚至专业人士提供多样化的STEAM学习和开发体验。
关于索尼集团公司:索尼集团公司是一家建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司,现运营六大业务板块:游戏与网络服务业务;音乐业务;影视业务;娱乐、技术及服务业务;影像与传感解决方案业务;金融服务业务。索尼的企业宗旨是“用创意和科技的力量感动世界”。公司在截止到2023年3月31日结束的2022财年,合并销售额达852亿美元。