日本,厚木—索尼半导体解决方案公司(SSS)今天宣布将发布一款用于安防摄像机的1/3英寸CMOS图像传感器IMX675,约512万像素*2,可同时实现捕捉整体图像的全像素输出和感兴趣区域的高速输出。
业界突破*1,SSS全新传感器利用双速流技术(Dual Speed Streaming technology)以每秒最高40帧的速率输出捕捉图像中的所有像素,同时高速输出用户设置的特定感兴趣区域。利用这一图像传感器,单个摄像机不仅可以提供全面的场景图像,还可以支持高速识别具有高细节水平的特定对象。
新传感器还采用了SSS独有的STARVISTM 2技术,该技术具有高感光度和高动态范围的特点,而且得益于专有的堆栈结构,功耗比传统型号约低30%*3。
不受使用条件或一天中不同时间影响,这些技术组合使用可拍摄高性能、高质量的图像,从而为更安全、更有保障的社会做出贡献。
*1在安防摄像机应用的CMOS图像传感器中。截至2022年7月20日乐动(中国)发布。
*2基于图像传感器有效像素测定方法。
*3与SSS的1/3英寸512万有效像素CMOS传感器IMX335相比。
IMX675 CMOS图像传感器
样品出货时间及价格
** 量产商品的价格取决于交易量和其他因素。
安防摄像机的要求因使用地点和使用方式而异。同时,必须进行优化使摄像机数量尽可能少以降低系统成本。
得益于SSS专有的双速流技术,新传感器可以以不同的帧速率同时输出整个捕捉图像和特定的感兴趣区域,仅通过一个摄像机,既能捕捉场景的综合图像,同时还能准确识别快速移动的物体。这样的设计有助于降低系统成本。例如,新传感器可用于捕捉十字路口的整体图像,同时通过该传感器识别移动的人和汽车,或捕捉高速公路的整体图像,同时抓拍用于识别行驶在高速路上的汽车的车牌号所需要的细节信息。
此外,STARVIS 2技术可实现高感光度和高动态范围,且能耗相比传统型号低约30%,*3动态范围可达78 dB,约比传统型号高2.5倍,*3 以上为使用单次曝光方法的数据。因此,新的传感器产品有潜力拓展安防摄像机以外的应用,例如行车记录仪和网络摄像头,而这两者的需求近年来都在增长。
单一摄像机同时输出两种不同的图像
主要特点:
■ 采用双速流技术,可同时全像素输出捕捉图像和高速输出特定感兴趣区域
该图像传感器为业界突破性的*1采用双速流技术、以每秒40帧的最大速率输出捕捉图像的所有像素的同时,以高帧率读取特定感兴趣区域,原创的读出电路使这一突破成为可能。每一帧中感兴趣区域的位置以及相应的帧率可以垂直测定。基于目的,用户可以选择仅高速读取必要区域,与读取所有像素的传统方法相比,通过减少数据量来减轻后期摄像机系统的负载。
帧速率和感兴趣区域垂直测定的示例
■ 与传统型号相比,耗电量减少30%*3
该产品采用堆栈结构,在像素单元和电路单元之间采用Cu-Cu连接*4,优化了多个高速信号处理电路的布局。这显著降低了功耗,相比传统型号低约30%。*3 在许多情况下,安防摄像机全天候运行,从而产生诸如功耗成本、对环境负面影响和摄像头发热等问题。使用这一新型传感器,可以减少摄像头系统中的散热组件数量,从而降低整体系统成本并有助于减少对环境的影响。
*4:在堆栈像素部分(顶部芯片)和逻辑电路(底部芯片)时通过连接的Cu(铜)焊盘实现电气连接的技术。与通过插入像素区域周围的电极实现连接的硅通孔(TSV)布线相比,这种方法提供了更多的设计自由度、提高了生产效率、允许更紧凑的尺寸并提高了性能。
■ 单次曝光方式,动态范围比传统型号高约2.5倍*3
新的图像传感器采用了SSS开发的STARVIS 2技术,即利用独特的处理技术来增加光接收单元的面积,即使是像素大小有限制,也可以实现1/3英寸512万像素格式的高动态范围。这种设计令动态范围比传统型号约高2.5倍*3,达到78dB,从而能够高度精确的监控。
■ 提高近红外范围的感光度,黑暗场景依然能提供高质量的图像
新产品采用SSS专有的部件结构,在受光单元的入射平面中加入了不规则体,以折射入射光,从而提高不可见近红外光的吸收率。这种设计使感光度比传统型号高出约2.5倍,*3即使在黑暗场景和夜间经常使用近红外的情况下也能捕捉到高质量图像。
若想了解有关安防用CMOS 图像传感器的更多详细信息,请访问以下网站。
产品页面:https://www.sony-semicon.co.jp/cn/products/IS/security/product.html
技术页面:https://www.sony-semicon.co.jp/cn/products/IS/security/technology.html
主要规格
(本文译自英文乐动(中国)稿,供参考)
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索尼集团公司是世界上民用及专业视听产品、游戏产品、通信产品、核心部件和信息技术等领域的先导之一。它在音乐、影视、互动娱乐以及在线业务方面的成就也使其成为全球领先的创意娱乐公司。公司在截止到2021年3月31日结束的2020财年,合并销售额达89,994亿日元。
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