第二届世界趣味数学挑战赛(GMC)开赛在即

——上百万全球数字高手将在线竞技

(9月21日,北京)据悉,第二届世界趣味数学挑战赛(Global Math Challenge,下称GMC数学挑战赛)将于一周后(9月27日,周日)正式开赛。目前,GMC数学挑战赛得到了青少年朋友及数学爱好者的热烈关注,引发了社会各界的“趣味数学热潮”。自8月正式接受网络报名起,预报名参加GMC数学挑战赛选手人数已接近百万之多!

    GMC数学挑战赛由索尼国际教育股份有限公司(下称索尼国际教育)主办,是一个全球性的网络数学竞赛。比赛中所有题目均由日本算术奥林匹克委员会的数学专家精心制作、筛选,内容贴近实际生活,以激发数学学习兴趣、培养相关思维能力为目的。本次挑战赛按年龄设置9个组别,儿童、成人皆可报名参赛,亦可以班级形式团体参赛。


 

今年3月22日,第一届世界趣味数学挑战赛GMC在全球范围内圆满举行,吸引了来自 80 多个国家和地区的逾 22,000 名选手参与,获得中国青少年及数学爱好者的广泛好评。根据第三方调研,91%的参赛选手认为竞赛题目激发了他们学习数学的兴趣。

与第一届世界趣味数学挑战赛不同的是,本届大赛除个人试用版和标准版以外,还增设了团体版。团体版用户只需支付48元,答题结束后,分析报告中统计图表将团体成绩和全部参赛者的成绩作比较,让您更直观地掌握各个参赛者的理解度和团体整体的学习情况,从而为教学方向提供指导依据。

关于组别设置,本届挑战赛按学年设置了9个组别,与当前的学校教学学年晋级模式相结合,组别越高题目的难度也随之递增。为了全球的数学爱好者能同台竞技,另设公开组别不设年龄限制。大赛组织者推荐参赛者选择相应组别参赛,同时也欢迎对数学有信心的朋友挑战更高难度的组别。


 第二届世界趣味数学挑战赛参赛组别划分

未来,基础科学学科的发展将深刻影响社会经济实力前进的步伐,创新科技人才的培养已成为教育领域的重中之重。索尼国际教育将把握这一时代先机,进一步推出以STEM为中心的教育应用服务及更多的全球化竞赛。索尼国际教育还会开放其创新的教育平台,和各国的教育企业、从业者合作,从而为更多的企业及个人提供教育支持。

第二届GMC世界趣味数学挑战赛的报名截止至比赛当日,赶快登陆比赛官方网站https://zh.global-math.com/,把握最后的机会吧! 索尼国际教育诚邀爱好数学、善于动脑的你踊跃报名,与全球高手共飨数学盛宴!

 
第二届世界趣味数学挑战赛(Global Math Challenge)大赛概要
比赛日程:2015年9月27日(星期日)
参赛网址:https://zh.global-math.com/(试用版&标准版)
          https://zh.global-math.com/challenges/gmc_2nd/about_classroom(团体版)
参赛费用:试用版(免费)
标准版(58元)/账号,同一账号可申请4人参赛
赛后提供问题解析,个人分析报告、全球排名,及往届题集
团体版(48元)/人 ,同一账号可申请4-1000人参赛
赛后提供问题解析,团体&个人分析报告、全球排名,及往届题集
组别:G1~G8 (小学一年级至初中三年级)/公开组(无年龄限制)
主办方:索尼国际教育股份有限公司

推荐的参赛环境
硬件:电脑或平板电脑。
         iPad用户,建议使用iOS7及以上版本,
         安卓用户,建议使用Android4.4及以上版本。
支持网页浏览器:谷歌浏览器(Google Chrome),
                火狐(Firefox),
                Internet Explorer 10及以上版本,
                Safari 7及以上版本。
*不确定浏览器情况的用户建议下载并安装谷歌浏览器后访问大赛官网。
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索尼公司是世界上民用及专业视听产品、游戏产品、通信产品、核心部件和信息技术等领域的先导之一。它在音乐、影视、电脑娱乐以及在线业务方面的成就也使其成为全球领先的电子和娱乐公司。公司在截止到2015年3月31日结束的2014财年中的实现销售额82,159亿日元(684.66亿美元)。

索尼国际教育是索尼集团于2015年4月成立的专注教育领域的新公司,主打互联网类教学产品。索尼国际教育作为Global STEM* Alliance的创始会员,致力于提供跨越国界、年龄差异的教育服务。提供的产品内容不拘泥于学科,而是将各种学习元素完美融合,从而给用户带来全新的学习体验。

世界趣味数学挑战赛是索尼国际教育主办的全球网络数学竞赛,所有题目均由日本算术奥林匹克委员会的数学专家精心制作、筛选,内容贴近实际生活,以激发数学学习兴趣、培养相关思维能力为目的。世界趣味数学挑战赛是一场国际性的数学大赛,大赛提供英文、中文、日文三种语言版本,通过比赛,参赛者可以和全球的数学爱好者一同竞技,与全球的同龄人一起比拼数学智商。