(日本,东京)——索尼集团公司(下称:索尼)近日举行了2023财年可持续发展报告会。首先,索尼集团董事长兼首席执行官吉田宪一郎就 Kando(感动)的社会意义发表了讲话,强调娱乐具有将人们凝聚在一起的力量。
接下来,负责可持续发展的公司执行官神户司郎介绍了索尼在解决全球社会和环境问题方面的举措,可持续发展部的Mitsu Shippee则介绍了索尼为促进包容性社会所做的努力,如在无障碍领域的相关举措,包括索尼在娱乐、技术与服务(ET&S)和游戏与网络服务(G&NS)领域实施的措施,说明索尼如何助力构建无障碍环境,以满足不同用户和创作者的需求。
报告会主旨内容如下。更多详情,请参阅索尼投资者关系网站上的相关资料。https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/
一、Kando(感动)的社会意义
索尼以 "用创意和科技的力量感动世界"为企业宗旨,努力创造 Kando(感动)并传递给全世界。娱乐拥有将人们凝聚在一起的力量,这些 Kando(感动)内容丰富了人们的生活,并在社会中发挥着重要作用。索尼集团将致力于实现可持续发展的同时,与全体员工一起继续创造社会价值,将 Kando(感动)传递到整个社会,整个世界。
1、通过创造力为社会做贡献
· 索尼影视(Sony Pictures)的动画电影系列(蜘蛛侠宇宙)基于“任何人都可以戴面具(Anyone can wear the mask)”的概念,表达了多样性的重要。
·"The Swallow" 是音乐组合YOASOBI 与 Midories(一个以助力联合国可持续发展目标(SDGs)为目标的儿童团体)共同创作的一首歌曲,以下一代青少年儿童的作品为故事背景,以"共同生活"为主题打造。
2、通过技术为社会做贡献
· 技术赋能创作者创作,推动娱乐行业的进一步发展。
· 索尼通过技术以多种方式为创作者提供支持,并通过开发为视障人士提供更多创作机会的产品以及提高视频制作前线的无障碍环境等举措,为实现包容性社会做出贡献。
二、解决全球社会问题的举措
为应对全球社会问题,索尼于 2020 年设立了两个全球基金:1 亿美元的 "索尼全球新冠援助基金"和 1 亿美元的"全球社会正义基金",以提供各种形式的支持。
1、索尼全球新冠援助基金:
· 通过该基金,索尼已在 "医疗"、"教育 "和 "创意社群"领域为全球 5,600 多个组织提供了支持,截至目前,该基金约 80% 的资金已被认捐或指定用途。
· 为了支持解决新冠爆发后日益凸显和激化的社会问题,索尼在报告会当天宣布与联合国儿童基金会 (UNICEF)、联合国难民署 (UNHCR)、联合国难民事务高级专员办事处 (UNHCR) 和救助儿童会 (Save the Children)三个国际组织建立为期三年的合作伙伴关系,捐赠约 1500 万美元。
2、全球社会正义基金:
· 联合索尼集团旗下各娱乐公司一起,索尼在过去三年中为9个地区和 70 多个国家的 500 多个组织提供了支持,主要投向四大领域,包括 "公民与社区参与"、"教育 "和 "强化多样性的社会影响力"。
· 虽然这笔资金的 95% 左右已经拨付,但索尼作为一家不断发展业务和员工多样性的企业,将立足长远继续开展相关支持活动。
*更多两项基金详情请参考索尼官网相关乐动(中国):https://www.sony.com/en/SonyInfo/News/Press/202309/23-025E/
三、推进建设包容性社会的举措
1、 无障碍
索尼以 "为无障碍的未来提供创新 "为主题,在整个集团推广无障碍。为了了解和支持不同用户的需求,索尼正在努力融入包容性设计,与相关人士一起规划产品和服务,并打算在 2025 财年之前将他们的观点纳入产品商业化流程。多元化的员工也参与到包容性设计活动中,并通过内部监控程序,从开发阶段就开始提供有关产品和服务的反馈意见。索尼还是世界经济论坛"最具价值 500 强"(The Valuable 500)的签署企业,这是一项关注障碍人士包容性的倡议,索尼被选为日本唯一的"标志性领导者"(Iconic Leader),与其他组织和公司共同促进全社会对障碍人士的包容。
· 娱乐、技术与服务(ET&S)方面举措
- 为了提高每位员工的无障碍意识,索尼公司(主要负责ET&S业务的索尼集团子公司)在上一财年启动了包容性设计员工培训计划。本财年,索尼公司还计划与索尼太阳公司合作,对新员工进行培训。
- 索尼公司旨在为全球摄影师提供产品和服务,实现愉悦的拍摄体验。索尼在今年 8 月发布的 "Alpha 7C II "相机中加入了无障碍功能,包括帮助视障用户操作相机的菜单阅读功能,以及为看不清液晶屏的用户提供的菜单放大显示功能。
- 索尼公司还在日本和美国推出了全球首款视网膜投影相机套件 "DSC-HX99 RNV 套件",该套件结合了索尼的 Cyber-shot® DSC-HX99 数码静态相机和 QD Laser 公司的 RETISSA NEOVIEWER 取景器,使视力较低用户的看得更加清晰。
· 游戏与网络服务(G&NS)方面举措
- 索尼互动娱乐公司(SIE)是 PlayStation® 品牌和产品的业务集团,它将继续提高其游戏主机平台、游戏和配件的无障碍性,让更多的人体验到游戏带来的快乐和热情。
- SIE与帮助和支持障碍玩家的专家顾问和慈善组织合作,推出了Access™控制器,这是一款高度定制化的PlayStation®5(PS5®)控制器套件,旨在使游戏体验更加畅快可及。Access 控制器 "开箱即用",让许多障碍玩家可以更轻松、更舒适、更长时间地进行游戏。
- PlayStation 工作室还开发了多款具有视觉、听觉和运动无障碍设置的软件。
- 在 PS5 游戏机上,SIE 引入了大量无障碍选项,包括显示和自定义设置,如缩放、色彩校正、文本大小调整、屏幕阅读器功能、隐藏式字幕和聊天转录。
*有关 G&NS 方面无障碍举措的更多详情,请参阅:https://www.playstation.com/en-us/accessibility/
2、推进建设包容性社会
为了构建包容的工作场所和社会,让具有不同价值观和背景的人能发挥积极价值,索尼除了不断发展员工的多样性之外,还根据各个业务和地区的特点实施各种举措。
· 根据业务和地区特点采取的举措
- 例如,索尼音乐集团启动 "索尼音乐集团全球学者计划",旨在培养音乐行业的下一代领导者,SIE于2021年设立了PlayStation Career Pathways项目,旨在为那些在游戏行业寻求职业机会的黑人和本土大学生提供奖学金、指导和职业准备支持。
· 构建包容的工作环境
- 在从事高品质耳机和麦克风制造的索尼太阳公司,以及与索尼各运营公司密切合作开发人工智能功能的索尼希望・光公司,大量障碍员工都在通过自己的个性和技能,发挥着积极的作用。索尼正在利用其在整个集团就业实践方面的专业知识,提高其办公场所内的无障碍性,构建一个包容的工作环境。
四、解决环境问题的举措
索尼在两个轴上推进环保举措:"责任 "和 "贡献"。作为 "责任"轴的一部分,索尼根据 2010 年宣布的长期环境计划 "走向零负荷" (Road to Zero),从 "气候变化"、"资源"、"化学物质 "和 "生物多样性 "四个领域,努力在 2050 年之前将环境负荷减少到零。索尼于 2022 年宣布,将提前 10 年到 2040 年实现温室气体(GHG)净零排放的目标。索尼每五年制定一次中期环境目标, "绿色管理 2025"(GM2025)目标预期在2025 财年实现,截至 2022 财年末,约 60% 的目标已在实现当中。
1、气候变化
· 通过在更多产品机型上应用可以减少产品使用中能耗的技术,索尼致力于实现绿色管理 2025 的目标,即 "2025 财年单位产品年能耗比 2018 财年再降低 5%"。
· 索尼集团 2022 财年的可再生能源电力使用率为上一财年的两倍,达到 29.7%。通过增加影像与传感解决方案业务运营场所的太阳能电池板安装数量,以及在日本新签署的虚拟 PPA,索尼正朝着到 2030 年实现 100% 可再生电力的目标稳步迈进。
· 对于索尼主要供应商使用的外购电力(范围2:间接温室气体排放),索尼旨在 2030 年实现温室气体净零排放。通过供应链节能挑战项目(Partner Eco Challenge Program),索尼向供应商分享节能活动相关的专业知识,并为其制定并认证科学碳目标相当的目标而提供支持。索尼计划加速这些举措的开展,包括在中国推广该项目,为采购可再生能源和气候变化教育讲座提供进一步支持。
2、 资源保护
2022财年,ET&S 和 G&NS 业务共在 36个新产品型号中淘汰塑料包装材料*。在 ET&S,索尼利用其开发的可回收材料 "原生混合材料(OBM)",预计在本财年内实现在新设计的小型产品上完全取消塑料包装材料。
*完全取消塑料包装的范围:单个产品的包装盒及盒上和盒内包装。涂层和粘合材料以及防伪全息图安全封条除外。
3、通过投资为环境做贡献
· 索尼贡献的案例之一:企业风险投资基金 "索尼环境创新基金"。该基金成立于 2020 年,规模为 10 亿日元,目前已向六家初创公司投资约 3 亿日元,这些公司正在开发与索尼 "走向零负荷 "(Road to Zero)目标中重点关注的四个环境领域相匹配的技术。
· 其中一家被投资公司 Cruz Foam,从事从甲壳类动物贝壳废料中提取甲壳素,并利用甲壳素开发生物质包装材料的技术。索尼已开始在美国进行验证,以确定这些材料是否可用于索尼产品。
* 有关索尼环境创新基金的更多详情,请参阅:https://www.sonyinnovationfund.com/
(本文译自英文乐动(中国)稿,供参考)
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索尼集团公司是一家建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司,现运营六大业务板块:游戏与网络服务业务;音乐业务;影视业务;娱乐、技术及服务业务;影像与传感解决方案业务;金融服务业务。索尼的企业宗旨是“用创意和科技的力量感动世界”。公司在截止到2023年3月31日结束的2022财年,合并销售额达约852亿美元。
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