2024.08.07

索尼集团2024财年第一季度实现增收增益

(日本,东京)—— 索尼集团公司(下称:索尼)今日公布2024财年第一季度(2024年4月1日——2024年6月30日)业绩数字,如下:

*根据国际财务报告准则(IFRS),销售收入指的是销售和金融服务收入。  *调整后的数字并非根据IFRS进行计算。但索尼认为这一披露可能对投资者来说是有用的信息。调整后的收入不包括非经常性损益。
*根据国际财务报告准则(IFRS),销售收入指的是销售和金融服务收入。
*调整后的数字并非根据IFRS进行计算。但索尼认为这一披露可能对投资者来说是有用的信息。调整后的收入不包括非经常性损益。

2024财年第一季度,索尼集团销售收入达到30,116亿日元,同比增长2%;营业利润达2,791亿日元,同比增长10%;净利润为2,316亿日元,同比增长6%。本季度,索尼集团多项业务依旧表现稳健,尤其是游戏及网络服务业务、音乐业务、影像及传感解决方案业务等取得了亮眼的增长,主要得益于非第一方游戏软件及游戏内付费销售增长;在录制音乐、现场活动和音乐发行的销售增加;用于移动产品及数码相机的图像传感器的销售增加和汇率的积极影响等等。索尼宣布上调对2024财年全年的营业利润目标,至13,100亿日元。

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游戏及网络服务业务(G&NS)销售收入同比增长12%至8,649亿日元,营业利润同比大增33%至652亿日元,主要得益于第一方游戏软件销售的增长;由PlayStation Plus订阅增加带来的网络服务销售增长;PlayStation 5外围设备销售的增长;汇率的积极影响等,抵消了硬件销售下降及相关费用增加造成的影响。

音乐业务(Music)销售收入同比大增23%至4,420亿日元,营业利润同比增长17%至859亿日元。主要得益于流媒体付费订阅服务带来的录制音乐及音乐发行的收入增长;录制音乐的商品及演出的收入增长和汇率的积极影响,抵消了本季度缺失去年同期因公司合并产生的重新计量收益及管理费用成本增加所造成的影响。

影视业务(Pictures)销售收入同比增长5%至3,373亿日元,营业利润下降至113亿日元。增长部分得益于Crunchyroll付费订阅收入的增加,下降部分受电视剧制作交付量减少和院线上映影片减少的影响。

娱乐、技术及服务业务(ET&S)销售收入同比增长5%至6,009亿日元,营业利润同比增长15%至641亿日元,主要得益于汇率的积极影响。

影像及传感解决方案业务(I&SS)销售收入同比增长21%至3,535亿日元,营业利润同比大涨188%至366亿日元。主要受益于移动产品的图像传感器的销售收入增加、产品组合的优化、数码相机的图像传感器的销售收入增加以及汇率的积极影响,抵消了折旧和摊销费和制造成本增加的影响。

金融服务业务(Financial Services)销售收入为4,486亿日元,营业利润为300亿日元,同比均有所下降。主要受索尼人寿的收入和总资产减少、独立账户中与市场波动相关的投资净收益减少以及出售债券的收益减少等影响。

(本文摘译自英文财报发表资料,供参考)

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索尼集团公司是一家建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司,现运营六大业务板块:游戏与网络服务业务;音乐业务;影视业务;娱乐、技术及服务业务;影像与传感解决方案业务;金融服务业务。索尼的企业宗旨是“用创意和科技的力量感动世界”。公司在截止到2024年3月31日结束的2023财年,合并销售额达约837亿美元。

乐动(中国)单位如欲查询更多资料,请联络:pr@sony.com.cn

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